Een mockup is een presentatiebeeld van een product dat (nog) niet bestaat. Je gaat met behulp van een gedownload mockup-template een mockup maken van één van je werken. Hieronder zie je voorbeelden van de enorme hoeveelheid mockup-templates die je online kan vinden.
In Photoshop kun je iets laten gloeien alsof het licht geeft. Daarnaast kun je lichtval creëren door met aanpassingslagen en maskers te werken. In deze oefening ga je het zwaard Excalibur laten gloeien alsof het toverkracht bezit…
Je gaat vier ontwerpen maken voor de azen van een kaartspel. Bij deze ontwerpen is het de bedoeling dat je met ieder ontwerp je mening over een onderwerp geeft. Anders gezegd, het is belangrijk dat je een gedachte of een mening achter een ontwerp kunt uitleggen. Natuurlijk gelden er ook technische eisen.
PlanningKleurenBeoordeling
In de les
Presentatie en uitleg van de oefening
Je moet de oefening in de les afronden, probeer zo ver mogelijk te komen. Zorg ervoor dat je minimaal 2 azen helemaal hebt ontworpen.
Je ontwerpen moeten een half uur voor het einde van de les worden ingeleverd.
Nabespreken van enkele random gekozen ontwerpen
De kleuren (of ‘suits’)
Iedere kleur vertegenwoordigt een bepaalde waarde. Gebruik de steekwoorden hieronder om je te laten inspireren. Let op: geef in je ontwerp een stelling of mening aan.
Harten: het gevoelsleven
Lente
Thuis
Hart
Emoties
Liefde
Kindertijd
Kwetsbaarheid
Kunst
Water
Klaveren: de gedachtewereld
Zomer
Opleiding
Gedachte
Intellect
Reflectie
Jeugd
Onverantwoordelijkheid
Literatuur
Lucht
Ruiten: de materiële wereld
Herfst
Carrière
Waarde
Veiligheid
Oordeel
Volwassen
Verantwoordelijk
Vermaak
Vuur
Schoppen: je fysieke zelf
Winter
Omgeving
Wijsheid
Gezondheid
Acceptatie
Ouderdom
Verandering
Religie
Aarde
Teksten zijn in lettercontour gezet (1 punt)
Je verwerkt in ieder ontwerp een of meerdere beelden (1 punt)
Beeld is minimaal 150 dpi effectieve resolutie (1 punt)
Afloop is goed toegepast (1 punt)
Je hebt een drukwerk PDF (specs) aangeleverd (1 punt)
Je hebt vier ontwerpen onderbouwd met een stelling/mening (5 punten)
LET OP:
Lever je het werk in ná de deadline (half uur voor einde les) dan gaat er een punt af.
Bij afwezigheid lever je in vóór de start van de volgende les zonder punt aftrek.
Inleveren
Bestandstype: zip bestand met InDesign pakket inclusief drukwerk PDF
Je werkt bij Flits Graphics, een middelgroot bureau waar zo’n 20 mensen werken. Het bureau maakt allerlei soorten media-uitingen, waaronder veel huisstijlen. Er zijn veel verschillende functies binnen het bedrijf, waaronder deze vier:
Accountmanager
Onderhoudt het contact met de klant, factureert en geeft collega’s opdrachten vanuit de klant.
Art Director
Zet de ontwerplijn uit en zorgt ervoor dat er een artistieke visie in het ontwerp zit.
Designer
Vertaalt de artistieke visie naar een ontwerp
Kwaliteit controleur
Verzamelt de aanleveringsspecificaties en controleert het aangeleverde ontwerp bij oplevering.
Nu ontvangt op een ochtend de accountmanager de volgende doorgestuurde e-mail van de directeur van Flits Design:
Fw: Henk ik heb je nodig!
Goedemorgen!
Laat even liggen wat je nu doet. Zie mail hieronder.
Kun jij dit ASAP intern uitzetten? Ik bel je over een half uur.
Henk
Van: Karel Klant <k.klant@exorbitant.nl> Datum: maandag 11 december 2017 09:36 Aan: Henk de Baas <h.debaas@flitsgraphics.nl> Onderwerp: Henk ik heb je nodig!
Henk!
Ik heb met spoed 250 visitekaartjes nodig voor een last-minute deelname aan een congres. Ik vertrouw alleen jou met mijn schets. Over een uur rij ik langs bij drukkerij XYZ. Als het jou lukt om voor die tijd een ontwerp op te sturen, dan ben ik je voor eeuwig dankbaar.
Emma mailt je zo de details.
Karel
Exorbitant Vermogensbeheer
Opdracht
Werk in teams van vier man en verdeel de bovenstaande rollen onderling. Volg de onderstaande stappen voor iedere rol en probeer zo snel mogelijk op te leveren!!!
Account ManagerArt DirectorDesignerControleur
Onderhoudt het contact met de klant, factureert en geeft collega’s opdrachten vanuit de klant.
Stuur de klant (=docent) een mailtje dat de opdracht is aangenomen. (5 min)
Dan mailt ‘Emma’ (=docent) je een schets. Deze stuur je door naar de Designer (5 min)
Je stuurt een nieuwe email naar Emma met de titel offerte waarin je de details van de opdracht bevestigt en de normale prijs van 595,- ex BTW staat vermeld. (15 min)
Vervolgens ga je een factuur opmaken in InDesign voor dit werk waarin de volgende gegevens staan vermeld: (30 min)
Nu wacht je op de mail van de controleur. Deze stuurt je een drukwerk PDF en eventueel instructie/toelichting.
Nu wacht je op de mail van de Art Director. Deze stuurt je een collage.
Mail de collage en de drukwerk PDF samen met de factuur met als onderwerp “oplevering” naar Emma (=docent).
Zet de ontwerplijn uit en zorgt ervoor dat er een artistieke visie in het ontwerp zit.
Bedenk welke artistieke visie het bureau Flits heeft. (15 min)
Verzamel één beeld online dat je aanspreekt.
Bedenk zoveel mogelijk steekwoorden die je hierbij vindt passen.
Kies nu één steekwoord uit deze tien dat voor jou de artistieke visie vertegenwoordigt.
Samen met de ontwerper bepaal je een kleurenpalet en de fonts die aansluiten bij de artistieke visie. (10 min)
Verzamel meer beeld op basis van het gekozen steekwoord en zet dit netjes in een eenvoudige collage in Photoshop. Zorg ervoor dat je belangrijkste steekwoord in de collage leesbaar is. (20 min)
Wanneer je van de ontwerper het eindontwerp ontvangt leg je deze naast de collage en het steekwoord. Bepaal samen of er nog aanpassingen nodig zijn. (10 min)
Stuur de collage per mail op naar de Accountmanager.
Vertaalt de artistieke visie naar een ontwerp
Zet een standaard visitekaartje op in InDesign: (5 min)
formaat: 55 x 85 mm
afloop: 3 mm
Verzamel de gegevens die ‘Emma’ heeft opgestuurd, zoals: (5 min)
Naam
Adres/contact gegevens
Bedrijfsnaam
Logo
Zet alle elementen in het document. (5 min)
Ga nu samen met de Art Director zitten om te bepalen welk steekwoord de artistieke visie van Flits vertegenwoordigt en overleg met elkaar hoe dit binnen het aangeleverde ontwerp kan worden vormgegeven. (10 min)
Maak het ontwerp (20 min)
Ga nu weer met de Art Director zitten en leg je ontwerp naast de collage en het steekwoord. Bepaal samen of er nog aanpassingen nodig zijn. (10 min)
Rond het ontwerp af en stuur een drukwerk PDF naar de Kwaliteits controleur.
Verzamelt de aanleveringsspecificaties en controleert het aangeleverde ontwerp bij oplevering.
Zoek online de aanleveringsspecificaties op voor visitekaartjes bij de drukkerij die de klant in zijn email noemt. (5 min)
Verzamel deze specificaties in een tekst document en mail deze door naar de designer. (10 min)
Bepaal vervolgens hoe je deze specificaties moet controleren in het opgeleverde document. (5 min)
Het door de klant aangeleverde logo is helaas in pixels, dit moet worden omgezet in vectoren. (20 min)
Stuur het vector logo naar de designer.
Wanneer je het uitgewerkte ontwerp (PDF) ontvangt dan controleer je deze volledig op de aanleveringsspecificaties van de drukkerij en of alles er in staat wat de klant er in wilde hebben. (10 min)
Pas als dit 100 procent in orde is mail je de definitieve PDF naar de Accountmanager, deze levert door aan de klant.
Veel productontwerpen worden in een 3D model opgezet en vervolgens als beeld gerendered, bijvoorbeeld voor in advertenties. Maar wanneer een product nog in de conceptfase zit en er nog geen 3d model is, dan kan het nodig zijn om een strakke tekening van het concept te hebben, bijvoorbeeld om je concept aan de opdrachtgever te presenteren. Onderstaande voorbeelden geven aan dat er veel verschillende uitwerkingsniveau’s zijn.
Tijd: 180 minuten Deadline: 11 december
Opdracht
Je gaat een product illustratie maken. Je gebruikt hiervoor een onderlegger (een foto) welke je gaat natekenen in Illustrator. Je mag de foto uiteraard niet ‘vectoriseren’ (tracen) in Illustrator, want dit geeft geen strak resultaat.
Om te beginnen kies je een van de volgende 3 foto’s (klik op de foto om deze te downloaden).
Je maakt nu twee versies van je gekozen product (let op: sla iedere versie als afzonderlijk bestand op):
Versie 1 – lijntekening
Je werkt de tekening uit in een lijnentekening.
Gebruik de pentool om de lijnen mee te tekenen.
Zorg dat je gesloten vlakken tekent maar kleur ze niet in (de vlakken heb je nodig om de volgende versie te tekenen).
Werk in verschillende lijndiktes om belangrijke lijnen te benadrukken.
Versie 2 – vlakkentekening
Ga verder met de basis die je hebt getekend in versie 1.
Zet de lijndiktes allemaal op nul, en kleur de shapes in (teken eventueel nieuwe shapes indien nodig).
Werk met kleurverlopen wanneer je origineel dit ook heeft.
Wil je een hoger cijfer dan een 7 binnenslepen, probeer dan het volgende:
Versie 3 – detaillering (bonus)
Ga op zoek in je tekening naar details. Zoom in en zoek naar details die je niet hebt getekend. Denk hierbij aan schaduw, highlights, kleurverlopen, textuur, etc.
Probeer zo veel mogelijk van deze details in je tekening te verwerken.
Klik hier voor TIPS! (=punten scoren)
Een speciale ’template’ laag kan je afbeelding dimmen en op slot zetten zodat je hem niet per ongeluk selecteert. Open je foto in Illustrator en selecteer de laag met de afbeelding. Open het contextmenu van het Layers palette en selecteer Template.
Sluit je afbeeldingen in om zeker te zijn dat je bestand volledig door anderen kan worden bekeken. Selecteer je afbeelding (klik op het bolletje achter de naam van de laag in het Layers palette). Klik nu op Embed in de eigenschappenbalk bovenaan je werkblad.
Je gaat twee spreads en een cover ontwerpen voor een Design Magazine. Je hebt hiervoor vier weken de tijd. Je leert in deze opdracht een bestaand tijdschrift te analyseren en op basis hiervan een stramien-pagina (master) op te zetten. Je leert een bestand op een technisch correcte wijze op te zetten en gebruik te maken van alineastijlen en tekenstijlen. Je leert je ontwerp in te vullen met aangeleverde kopij en een automatische inhoudsopgave te maken. Daarnaast leer je hoe je drukgeschikt aan moet leveren.
In deze les ga je een portret tekenen. Je maakt een foto van jezelf en van een klasgenoot en je gaat deze natekenen. Deze portretten zijn meer dan een nagetekende foto, ze vertellen iets over jezelf en over je klasgenoot. Ze drukken een gevoel uit. Lees verder “Portretten”
In deze les ga je aan een medestudent feedback geven op zijn/haar werk. Deze student geeft ook feedback op jouw werk. Met deze feedback krijg je inzicht in hoe je je werk kunt verbeteren.
In deze les gaan we een cartoon tekenen. Het belangrijkste kenmerk van een cartoon is dat er een grap en/of een kritiek wordt laten zien. Het hoeft niet mooi te zijn om dit voor elkaar te krijgen. Het helpt natuurlijk wel om te overdrijven. Dus laten we daar beginnen: hoe teken je expressief?
Iedereen gebruikt afbeeldingen die worden gevonden op internet. Op zich niets mis mee, als je maar weet waar je op moet letten. Het komt veel voor dat gevonden afbeeldingen te klein zijn of van te lage kwaliteit. Daarnaast is er ook weinig aandacht voor gebruikslicenties.